2009年1月18日 星期日
2009年1月16日 星期五
本月NICO選
初次打呢d短片推介(# ̄□ ̄#)我相信有好多youtube廚Nico廚對新片的關注同認識遠勝於我,所以我呢種日文苦手會盡量加一d見解同角度去睇呢d片,發掘一下滄海遺珠,令人家覺得睇片唔再係無無聊聊o既事,可從中可察覺網上有一d咁有趣o既人。
世上最難o既遊戲應該係呢隻:I wanna be the guy
隻Game冇copyright,係d人自己改左自紅白機ROM (惡魔城,Rockman 2,Metroid,俄羅斯方塊,街霸等)出名在雖然好難玩,但的確可憑技術爆機,bug亦不斷由作者修改緊。全game打6個BOSS之後再打兩個大BOSS爆機,共200幾個screen,我想正常人通常玩一日可以過到3個screen吧...
隻game網上公開俾人download已大半年,可能因畫面粗糙而被忽視;但大家見到佢玩法o既多樣化,攻略中o既孔明之罠,劇情上o既超展開(:出人意表的發展),同見得下人o既ENDING都令人感到呢隻唔係整蠱人唔可能爆o既game。香港咁多立志做game的朋友,可明白做game係要呢一種誠意,唔係為生存而出吊住條命o既免費MMO呀,吊...
機戰公佈萬眾期待o既續作以NDSI作平台,令一眾想聽聲優.睇高清的機戰fans,又再不停地問候機戰監督寺田貴信o既娘親(上一次是寺田貴信公佈機戰Z出後日談資料片)。
機戰K真係幾有突破,佢好K型o既係集集有份參戰的老臣子Getter robo.UC系Gundam.新鐵甲萬能俠都被砍掉,餘下兜甲兒獨挑大樑;都岩o既,機戰好耐都冇飛過過鐵甲萬能俠o既劇情,黎一次重溫都好,俾80s出生o既人都可感受呢套開山作;大量新參戰作品中有估都估唔到o既Zoids機械獸~!可惜唔係元祖而係第5集...雖然大家都係透過名畫家Tony的H本(爆)認識喪屍機械獸V,但留意下個OP,作畫上絕對唔關Tony事(≧∇≦)
我個人好鍾意GunXSword,Virtal On,OVERMANキングゲイナー.今集就必買架啦,希望Virtal On唔好似第三次alpha咁冇劇情做路人。
由同人作家繪畫o既動畫,長佔本月日本點擊數第一o既片,唔駛我介紹相信大家都已睇過。Nico廚特質:宅!毒!職人級!無厘頭!造俾Nico廚睇o既片,梗係需要更宅!(幾乎有齊昭和年代至巡音年代的acg惡搞)更毒!(數唔清o既東方萌角穿梭其中)更職人級!(佢o既畫力心力都令我好愧疚)更無厘頭!(☆ゲッダン☆真係無聊之極)
街機beatmania作為節拍遊戲始祖,十多集以來就不斷提升拍子的頻密來延長遊戲生命,最叫fans們放棄佢的當然是未落本錢引入熱門流行歌,另外為人疚病o既係MV畫面好爛...KONAMI就終於狠狠畫得smoooochen・∀・個MV流暢d,馬上萌殺一眾職人,紛紛重畫另一版本smoooochen;好明顯,好多佢地o既作品都超越左本家的三隻一模一樣女孩的版本!更顯出KONAMI出到爛o既beatmania係幾咁頹。我覺得佢應該令節拍遊戲加強同玩家o既互動:a如刪除'你一定要follow既定的節拍'這個框框,令你只要奏得對一節mainer或和音都可得分:b玩家可扮DJ中途到副歌時轉歌轉調,轉得岩FEEL就有分:c比應援團更強的玩家x畫面的互動等...令節拍遊戲晉身成'音樂'遊戲有好多方式,各廠請努力出街機打殘KONAMI啦~
世上最難o既遊戲應該係呢隻:I wanna be the guy
隻Game冇copyright,係d人自己改左自紅白機ROM (惡魔城,Rockman 2,Metroid,俄羅斯方塊,街霸等)出名在雖然好難玩,但的確可憑技術爆機,bug亦不斷由作者修改緊。全game打6個BOSS之後再打兩個大BOSS爆機,共200幾個screen,我想正常人通常玩一日可以過到3個screen吧...
隻game網上公開俾人download已大半年,可能因畫面粗糙而被忽視;但大家見到佢玩法o既多樣化,攻略中o既孔明之罠,劇情上o既超展開(:出人意表的發展),同見得下人o既ENDING都令人感到呢隻唔係整蠱人唔可能爆o既game。香港咁多立志做game的朋友,可明白做game係要呢一種誠意,唔係為生存而出吊住條命o既免費MMO呀,吊...
機戰公佈萬眾期待o既續作以NDSI作平台,令一眾想聽聲優.睇高清的機戰fans,又再不停地問候機戰監督寺田貴信o既娘親(上一次是寺田貴信公佈機戰Z出後日談資料片)。
機戰K真係幾有突破,佢好K型o既係集集有份參戰的老臣子Getter robo.UC系Gundam.新鐵甲萬能俠都被砍掉,餘下兜甲兒獨挑大樑;都岩o既,機戰好耐都冇飛過過鐵甲萬能俠o既劇情,黎一次重溫都好,俾80s出生o既人都可感受呢套開山作;大量新參戰作品中有估都估唔到o既Zoids機械獸~!可惜唔係元祖而係第5集...雖然大家都係透過名畫家Tony的H本(爆)認識喪屍機械獸V,但留意下個OP,作畫上絕對唔關Tony事(≧∇≦)
我個人好鍾意GunXSword,Virtal On,OVERMANキングゲイナー.今集就必買架啦,希望Virtal On唔好似第三次alpha咁冇劇情做路人。
由同人作家繪畫o既動畫,長佔本月日本點擊數第一o既片,唔駛我介紹相信大家都已睇過。Nico廚特質:宅!毒!職人級!無厘頭!造俾Nico廚睇o既片,梗係需要更宅!(幾乎有齊昭和年代至巡音年代的acg惡搞)更毒!(數唔清o既東方萌角穿梭其中)更職人級!(佢o既畫力心力都令我好愧疚)更無厘頭!(☆ゲッダン☆真係無聊之極)
街機beatmania作為節拍遊戲始祖,十多集以來就不斷提升拍子的頻密來延長遊戲生命,最叫fans們放棄佢的當然是未落本錢引入熱門流行歌,另外為人疚病o既係MV畫面好爛...KONAMI就終於狠狠畫得smoooochen・∀・個MV流暢d,馬上萌殺一眾職人,紛紛重畫另一版本smoooochen;好明顯,好多佢地o既作品都超越左本家的三隻一模一樣女孩的版本!更顯出KONAMI出到爛o既beatmania係幾咁頹。我覺得佢應該令節拍遊戲加強同玩家o既互動:a如刪除'你一定要follow既定的節拍'這個框框,令你只要奏得對一節mainer或和音都可得分:b玩家可扮DJ中途到副歌時轉歌轉調,轉得岩FEEL就有分:c比應援團更強的玩家x畫面的互動等...令節拍遊戲晉身成'音樂'遊戲有好多方式,各廠請努力出街機打殘KONAMI啦~
2009年1月5日 星期一
機動戰士GUNDAM-G.M.S.P. - MS設定,宇宙聯合軍2
宇宙聯合軍機械設定觀看全集
將來被參考作連邦GX-9000系列機種
UFMS-E04〔HS〕
名稱:DEFENSE 〔Highmobitily Sniper〕
類別:汎用據點防衛用高性能量產型MS
全高:15.8M
機體淨重:19.4T
發電機總出力:9990W
推進器總推力:138500KG
裝甲材質:高張力陶瓷鋼料複合材質
配備:狙擊用監視器特殊機能:裝備更換系統
武裝:長距離光束狙擊槍 (Long Beam Sniper Gun) ╳ 1(右手固定)
光束劍 (Beam Saber) ╳ 1(右腰側裝甲內藏)
80MM火神式機關炮 (80MM Vulcan Gun) ╳ 2(胸部固定)
簡介:「DEFENSE」的機動狙擊部件裝著型,右手部增加了長距離光束狙擊槍,為射擊戰專用的機體。光束盾機能廢除,光束劍只留下一柄,左手外側裝甲的光束盾發生裝置換成狙擊槍專用彈夾,在近身戰的能力被大幅度削弱。
簡介:「DEFENSE」的機動狙擊部件裝著型,右手部增加了長距離光束狙擊槍,為射擊戰專用的機體。光束盾機能廢除,光束劍只留下一柄,左手外側裝甲的光束盾發生裝置換成狙擊槍專用彈夾,在近身戰的能力被大幅度削弱。
UFMS-E04(B)
名稱:DEFENSE(Burst)
類別:汎用據點防衛用高性能量產型MS
全高:15.8M
機體淨重:22.9T
發電機總出力:9990W
推進器總推力:102500KG
裝甲材質:高張力陶瓷鋼料複合材質特殊
配備:無特殊機能:裝備更換系統武裝:光束步槍 (Beam Rifle) ╳ 1
80MM火神式機關炮 (80MM Vulcan Gun) ╳ 2(胸部固定)
對MS用小型導彈 (Micro Missile ConornMicro Missile Conorn) ╳ 2(腰側固定)
120MM實彈式加農炮(120MM) ╳ 2(背包連接)
光束炮 (Beam Gun) ╳ 2(肩甲固定)
簡介:「DEFENSE」的重火力炮擊部件裝著型,在炮擊戰上有著極強的戰鬥力。機身幾乎全都有裝著射擊用武器,有著能以小隊形式和戰艦對抗的火力,可是其光束劍及光束盾機能被廢除,機動性及運動性也因重量的增加而大幅度減少,不適合近身戰鬥,是一台完全的炮擊型MS。
MA型態
武裝:光束步槍 (Beam Rifle) ╳ 2
80MM火神式機關炮 (80MM Vulcan Gun) ╳ 2(胸部固定)
80MM火神式機關炮 (80MM Vulcan Gun) ╳ 2(胸部固定)
導彈彈頭閘╳ 1
簡介:在防守戰事中臨時把DEFENSE的概念倒轉,換裝成高機動力移動力的機體,以攜帶大型彈頭一擊逆轉戰況。
將來被參考作連邦GX-9000系列機種
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