[deja vu]小弟一直想畫真IV同人圖好久[deja vu]
是Jack o' Frost混合朝日(アサヒ)的插圖
用作FB專頁(https://www.facebook.com/ShinMegamiTensei.IV/)的頭像。
距上一次畫幻影異聞錄的Icon,已差不多一年時間,
真的很久沒有畫メガテン了。
真IV添食,在3DS出FINAL是沒什誠意但穩賺之作品 ,
失去各路名家大師的惡魔版權,
補上土居政之的新惡魔,風格上更統一,
朝日土氣簡單的造型,和雪精靈十分契合。
之前#FE推出時畫的頭像:
Atlus x Nintendo幻影異聞錄 二週目爆後感:
歌曲MV戰鬥華麗,但故事簡單迷宮短絀的一作
比起P4G,真4,7個迷宮太少,佐機關有趣,比真4好得多
自由度甚低,以往persona/真女神轉生男主角不能換是因有極多塔羅(persona)/裝備(真)變化抗性招式普攻,而仍然好多變化
但#FE男主刷再多武器,招式還是單調
セッション攻撃好重要,因人人可學飛び入りサブキャスト冗長得想SKIP,
回復技不如道具,即使鬥技場我都是踫運氣出デュオアーツ來回血
DLC的迷宮可撿到シャード,令角色太易六圍滿100
是Jack o' Frost混合朝日(アサヒ)的插圖
用作FB專頁(https://www.facebook.com/ShinMegamiTensei.IV/)的頭像。
距上一次畫幻影異聞錄的Icon,已差不多一年時間,
真的很久沒有畫メガテン了。
真IV添食,在3DS出FINAL是沒什誠意但穩賺之作品 ,
失去各路名家大師的惡魔版權,
補上土居政之的新惡魔,風格上更統一,
朝日土氣簡單的造型,和雪精靈十分契合。
之前#FE推出時畫的頭像:
Atlus x Nintendo幻影異聞錄 二週目爆後感:
歌曲MV戰鬥華麗,但故事簡單迷宮短絀的一作
比起P4G,真4,7個迷宮太少,佐機關有趣,比真4好得多
自由度甚低,以往persona/真女神轉生男主角不能換是因有極多塔羅(persona)/裝備(真)變化抗性招式普攻,而仍然好多變化
但#FE男主刷再多武器,招式還是單調
セッション攻撃好重要,因人人可學飛び入りサブキャスト冗長得想SKIP,
回復技不如道具,即使鬥技場我都是踫運氣出デュオアーツ來回血
DLC的迷宮可撿到シャード,令角色太易六圍滿100